1: ダイビングヘッドバット(東日本)@\(^o^)/ [CN]:2016/10/23(日) 10:14:30.77 ID:cMqwZgtv0.net BE:837857943-PLT(16930)
    本体サイズを約60%縮小した「ファミリーコンピュータ(ファミコン)」が、11月に発売されるニュースが話題になった。『ドンキーコング』や
    『パックマン』など往年の名作30作品がハードウェアに収録されているといい、懐かしさを覚える人も多いだろう。思えばスマートフォンがなかった時代は、
    家庭用ゲーム機の全盛期。様々な機器が次々と発表されたが、なかでも「もう一度プレイしたい!」と思う傑作ゲーム機はどれだろう?

    ■もう一度プレイしたいゲーム機TOP10

    (2002年以前に発売されたゲーム機12項目のうち、上位1~3位を選択。1位=3pt、2位=2pt、3位=1ptで集計。メーカー名は発売当時)

    1位 スーパーファミコン(任天堂) 377pt
    2位 ファミリーコンピュータ(任天堂) 196pt
    3位 プレイステーション(ソニー・コンピュータエンタテイメント) 141pt
    4位 ゲームボーイ(任天堂) 128pt
    5位 ニンテンドー64(任天堂) 114pt
    6位 セガサターン(セガ・エンタープライゼス) 34pt
    7位 ドリームキャスト(セガ・エンタープライゼス) 22pt
    7位 ニンテンドーゲームキューブ(任天堂) 22pt
    9位 ゲームギア(セガ・エンタープライゼス) 12pt
    10位 Xbox(マイクロソフト) 11pt

    ●1位 スーパーファミコン
    「スーパーマリオブラザーズ。一番やりこんでいて一日中やっていたから」(34歳)
    「新桃太郎伝説。非道の限りを尽くす悪役が印象深い」(29歳)

    ●2位 ファミリーコンピュータ
    「小学生低学年の時にマリオやスパルタンXなどに夢中になった」(32歳)

    ●3位 プレイステーション
    「ファイナルファンタジー7が一番記憶に残っています。リメイクが楽しみです」(32歳)

    ●4位 ゲームボーイ
    「ポケモンにはまっていた少年時代が懐かしいから」(29歳)

    ●5位 ニンテンドー64
    「初めて自分のために買ってもらったもので、スーパーマリオ64は、未だにやっていて面白いので1番です」(27歳)

    http://r25.jp/off/00053399/

    休日は家族みんなでコントローラーを握っていた…なんて人も少なくない!?

    「もう一度プレイしたい!」 傑作ゲーム機TOP10
    引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1477185270

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    1: 中年'sリフト(庭)@\(^o^)/ [PK]:2016/10/18(火) 02:03:27.47 ID:rU4N8Cj40 BE:887141976-PLT(16001)
    競馬育成シミュレーション『ダービースタリオン』とJRAが初のコラボを行ったウェブブラウザで遊ぶことが
    出来るゲーム『ダービースタリオン マスターズ ~Umabi牧場編~』が公開された。

    本ゲームは実際に出てくる名馬やレースの名前が使われており、引退までの6年間を育成するゲーム。
    無料で遊ぶことが可能で一切の課金が無い。
    本家『ダービースタリオン』より少し端折られている箇所もあるが、柴、ダート、坂路、プールなどでそれぞれ調教可能で、
    GⅢ、GⅡ、GIと勝ち進んでいこう。

    実際に6年間遊んでみたが、数々のレースを制覇し無事引退となった、引退した馬は保存することが可能。
    また『ダービースタリオン』最新作『ダービスタ マスターズ』をプレイした際に表示されるシリアルナンバーを
    入力することにより『ダービースタリオン マスターズ ~Umabi牧場編~』でロックされている調教メニュー
    「ウッドチップ」や「ポリトラック」が解除される仕組み。

    『ダービースタリオン マスターズ』は10月下旬リリース予定で、今回紹介した『ダービースタリオン マスターズ ~Umabi牧場編~』は
    10月17日より配信開始されているぞ。

    このゲームはスマートフォン、PCどちらでも遊ぶことが可能。

    http://gogotsu.com/archives/22570













    ダビスタがブラウザゲームになってリリース 課金無しの完全無料だぞ!
    引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1476723807

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    1: 足4の字固め(東京都)@\(^o^)/ [US]:2016/10/06(木) 21:17:26.80 ID:7n/MIeFA0.net BE:259911505
    10月6日、サイレントアップデート事件


    ■コイル警備員が実装される



    自動ツールのアクセスが突如すべて弾かれるようになる
    →実機でログインしたらコイルが出てきて「お前は人間か?」と聞いてくる。
    画像を9枚出してきてサンドイッチを選べとかビルとか看板とか立札を選べとか
    人間じゃないと画像判別ができない問題を出してくる。
    botによる突破不可。正解を答えないとプレイができない。


    ■不正烙印



    ツール使ったアカウントは不正者としての焼印を押され、
    ログインする度にこれが毎回出てくる。一生解除不可。


    【本スレ】ポケモンGO 升スレ Part53
    http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1475721906/
    【神対応】ポケモンGOにコイル警備員と不正烙印が実装されて自動botツールが根絶やしに
    引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1475756246

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    1: バックドロップホールド(庭)@\(^o^)/:2016/10/01(土) 12:44:07.20 ID:y6Lwu4Cp0 BE:887141976-PLT(16001)
    【簡単に説明すると】
    ・ファミコンミニが発表
    ・30本のゲームが収録
    ・予約開始と同時に即完売

    9月30日に発表された『ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ(以下、ファミコンミニ)』。
    これはカセットを差し込んで遊ぶ物では無く、30本のゲームが内蔵されているゲーム機で、
    任天堂やサードパーティーのゲームが内蔵されている。先だって発表されたNESの物と一部異なっている。

    そんな通称『ファミコンミニ』がアマゾンやヨドバシカメラのオンラインストアで予約販売を終了し完売状態。
    現在売られているのは値段が高騰しているマーケットプレイスやオークションの物ばかり。
    5980円(税別)なのに対して1万円以上の値段で販売されている。

    これは日本に限った話で無く、海外のNESバージョンも同様に売り切れが続出している。

    特にAmazon.co.jp限定版は即日完売。僅かに残っているのが楽天の一部店舗やゲームのオンラインショップのみ。
    発売日に確実に欲しい人は今の内に下記ショップで予約しておこう。まだ在庫はあるみたいだぞ。

    http://gogotsu.com/archives/22215





    ファミコンミニが予約開始直後にネットで軒並み完売 どこも入手困難状態
    引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1475293447

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    1: TEKKAMAKI(徳島県)@\(^o^)/:2016/09/27(火) 22:04:03.17 ID:dAs1VDDk0.net BE:844761558-PLT(13051)
    株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、iOS・Android向けに配信中のモバイルゲーム『麻雀格闘倶楽部Sp』において、「がんばれゴエモン」シリーズとのコラボレーション企画を本日9月12日(月)より開始しました。

    http://www.4gamer.net/games/230/G023066/20160912015/
    がんばれゴエモンの思い出
    引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1474981443

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    1:砂漠のマスカレード ★@\(^o^)/:2016/09/13(火) 07:26:16.69 ID:CAP_USER9.net
    9月15日(木)から9月18日(日)の日程で開催される東京ゲームショウ。そのブースに、あるレジェンドゲームの新作が出展することが話題になっている。
    何を隠そうそれが「ダービースタリオン マスターズ」だ。
    育成ゲームの先駆けとして人気の「ダービースタリオン」(以下、ダビスタ)がスマホに参入するとして、早くも注目を集めているのだ。

    「ダビスタ」は、競馬のサラブレッドを生産・育成するゲームで、1991年にパソコンゲームとして発売された。
    以後ファミコンやスーパーファミコン、プレイステーションなどでシリーズ作が大ヒット。
    競馬ゲームというマニアに向けた作りでありながら、シリーズ累計900万本という売上記録を誇っている。

    ではどんなところがダビスタの魅力なのだろう。競馬界や競馬ファンに様々な影響を与えた結果生まれた数々の“伝説”を、
    ダビスタ関連の特集を多数組んできた競馬雑誌『サラブレ』編集部に聞いた!

    競馬界に多大な影響を及ぼした!? ダビスタ伝説5選

    ●1)ダビスタにハマってホンモノの馬主に!?
    ベストな父馬と母馬の相性を探し、最強馬を作るのがダビスタの大きな魅力。この楽しさをダビスタで味わった結果、本当の馬主になった人もいる。
    たとえば、日本のGIIIチューリップ賞を愛馬ハナズゴールで勝ったことのあるマイケル・タバート氏は、日本へ留学中の大学時代にダビスタにハマってのちに本当の馬主に。
    また、“大魔神”として知られる元プロ野球選手の佐々木主浩氏は、ヴィルシーナ(GIヴィクトリアマイル)などの活躍馬を持つ名馬主だが、
    彼ももともとダビスタファンだったとのこと。
    ゲームの世界を現実にしてしまったのだった。

    ●2)現実の調教師もダビスタに注目!?
    ダビスタにおけるもうひとつの楽しみは、馬に「調教」を施して鍛えていくこと。現実の競馬でそれを行うトップ調教師の藤沢和雄も、ダビスタのプレイ経験があるという。
    ちなみにダビスタでは、プレイヤーは自分の馬を預ける調教師を決める。
    実はここで藤沢調教師がモデルになったとされる「藤枝調教師」も登場するのだが、そこに馬を預けたところ、
    「預けた馬がすぐに休養に入っちゃって…。そういうところは(自分に)似てましたけどね」と“本物”が不満を漏らしたとか。

    ●3)ダビスタが競馬の「誤解」を生んだ!?
    爆発的なヒットをしたことで、ダビスタ内の法則やシステムが、以降の競馬ゲームで常識となった。たとえばダビスタでは、芝コースを走ると馬のスピード能力が鍛えられ、
    砂のダートコースを走るとスタミナ能力が上がるが、これは今や競馬ゲーム共通といってもいい。
    それだけでなく、実際の競馬においてもこの法則が正しいと誤解している競馬ファンも多い。実際は、そんな単純ではないのだが…。

    ●4)現実の競走馬を超える頭数をダビスタが生産!?
    ダビスタでは、自身の生産した馬を保存し、他のプレイヤーの馬と戦える「ブリーダーズカップ」というモードがある。
    1999年にはこの公式大会が開かれ、約3万頭の応募(1人1頭)があった。
    ちなみにこの年、現実に生まれたサラブレッドは9679頭。ダビスタでの生産数の方が過熱していたことに?
    なお、過去のシリーズで生まれたトップレベルの馬たちは、ゲーム製作者の想定範囲を超越。
    馬のスピードが速すぎてレース中に画面から消えてしまうといったバグ現象も日常茶飯事だった。

    ●5)ダビスタ全盛期には、その専門職が生まれた!?
    現在、競馬評論家として活動する人の中には、もともと“ダビスタ評論家”だった人もいる。
    というのも、ブーム全盛の頃はダビスタ攻略本が溢れ、ダビスタ専門の評論家やプロゲーマーが多数生まれたのだ。
    その人たちが、ブーム終焉とともにダビスタから競馬全体の評論家になったケースも少なくない。
    また、競馬ファンの中には「ダビスタがきっかけで本当の競馬を見始めた人」もたくさんいる。
    試しに、身近な競馬ファンに聞いてみると、ダビスタへの熱い想いを語る人もいるはずだ。

    パソコンゲームとして発売されてから、実に25年の節目の年にリリースされる「ダービースタリオン マスターズ」。
    スマホでの操作性やレース画面の躍動感など興味は尽きない。ファンの人もそうでない人も期待して待とう!

    http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20160913-00000000-rnijugo-life
    R25 9月13日(火)7時0分配信



    【競馬】日本の競馬界を変えたゲーム「ダビスタ」伝説5選
    引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/mnewsplus/1473719176

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    1:ちゃとら ★:2016/09/04(日) 22:30:30.17 ID:CAP_USER9.net
    問題なく発売されていれば、名作になったでしょうに(涙目)。

    権利の問題で日の目を見なかったファンメイドのゲームとはまったく事情が違い、開発中の問題で発売に至らなかったケースがいくつも存在します。

    今回はZoominGamesがピックアップした、発売には至らなかったものの絶対に面白いであろう、5本のゲームを見てみましょう。


    第5位:「スター・ウォーズバトルフロント3」

    2015年に3作目が発売されましたが、ナンバリングはなく1作目の焼き直しのようなタイトルでした。
    開発地獄に陥ってしまったこの「3」は、ほぼ完成まで進んでいたようですが、結局開発中止に。うーん残念。

    第4位:「スーパーマリオ128」

    128人のマリオがバラバラに動くことを表現したこのタイトルは、ニンテンドーゲームキューブの性能を紹介するためのデモ用ソフトで、「スーパーマリオ64」の続編になるとも言われていました。

    しかしこの技術は、後の「ピクミン」に受け継がれたので、無駄に終わったわけではないんですよね。

    第3位:「スタークラフト:ゴースト」

    リアルタイムストラテジーの「スタークラフト」を、3人称視点のアクション・アドベンチャーにしたこのゲーム。
    女性キャラのノヴァ・テラを主役に据えたことと、ステルス・ゲームだっということから、「メトロイド」と「メタルギアソリッド」を意識した作品だったのかもしれません。

    開発が遅れに遅れて2005年、そろそろXbox360とプレステ3が出るぞ!という時期に差し掛かってしまったため、旧世代機用に開発していたこのタイトルは幽霊のように消えてしまったのでした。

    第2位:「B.C.」

    紀元前の原始人の生活を体験できる、古くて新しいXbox用タイトル。
    ライオンヘッドスタジオ時代のピーター・モリニューが、開発したけれど完成しなかった作品のひとつが、この「B.C.」です。

    中止の理由は不明で、当時のスタジオは閉鎖。いつの日か化石のように発掘されて、博物館に展示されることを祈りたいと思います。

    トップ5入りしなかったものの、開発されていた気になる作品

    第1位に行く前に、トップ5入りはしなかったけど残念なタイトルが4本ありました。
    それが、一人称視点のサバイバルホラーゲーム「P.T.」以降にお蔵入りになってしまった「サイレントヒル」、
    「フェイブル・レジェンズ」、「スリル・キル」、「シックス・デイズ・イン・ファルージャ」でした。

    第1位:「スターフォックス2」

    スーパーファミコン用に大迫力な3Dグラフィックで開発しているなか、任天堂内が新機種のN64開発に力を注げ!という状況になってしまい、このタイトルの開発は中止に。

    しかし後に、未完成版が世に漏れ出てしまったようで、ラッキーにもプレイできた人たちは「リリースしなかったのがもったいないほどの良作だ!」と声を漏らしたようですね。

    これら5本を私たちがプレイできる可能性は限りなくゼロに近そうですが、後ろばかりを向いてはいられません。
    近い将来に発売されるであろう良作はいくつもありますので、それらに思いを馳せるとしましょう!

    http://news.livedoor.com/lite/article_detail/11975394/

    動画
    Another Top 5 - Cancelled games

    【ゲーム】もったいない!発売されなかった待望のゲーム5選
    引用元:http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/newsplus/1472995830

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    1: ラ ケブラーダ(東日本)@\(^o^)/:2016/09/03(土) 17:54:35.12 ID:CkpR+gQi0.net BE:837857943-PLT(16930)
    ゲームをプレイしていると、突然、遭遇するトラウマシーン。怖すぎる演出が展開されたり、暗い気持ちになるような描写があったりと、パターンはさまざまでしょう。

    ■トラウマになったゲームの衝撃展開をおしえてください。

    ●データが消える
    ・「冒険の書が消えました」(男性/21歳/大学4年生)

    ●キャラの死
    ・せっかくレベルをあげたのに使用不可になった(男性/20歳/大学1年生)

    ●ポケモン関連
    ・ポケモンのシオンタウン。音楽が不気味(男性/21歳/大学3年生)
    ・ネズミポケモン、絶対嫌(女性/21歳/短大・専門学校生)

    ●バイオハザード関連
    ・バイオハザードで、窓から犬が出てくる(女性/21歳/大学3年生)
    ・バイオハザードでキモイぐらいにうようよゾンビがいたところ(男性/19歳/大学1年生)

    ●意外な展開
    ・呪巣で安心しきったところで幽霊が出てきた(女性/20歳/大学2年生)

    ●その他
    ・「プロ野球スピリッツ」の経営モードで最終年の最後の最後に資金難でゲームオーバーになる(男性/21歳/短大・専門学校生)
    ・太鼓の達人の鬼をプレイして全然できなかった(女性/20歳/短大・専門学校生)
    ・間違った攻略をすると、その後のストーリーの進展がなくなる(女性/23歳/大学3年生)
    ・モンスターハンターをPSPでやった時、恐竜から血が出るのが嫌だった(女性/19歳/短大・専門学校生)

    http://www.excite.co.jp/News/column_g/20160902/Mycom_freshers__gmd_articles_40347.html
    【ネタバレ注意】ゲームプレイ中にトラウマになった出来事5選!
    引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1472892875

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    1: 目潰し(庭)@\(^o^)/:2016/09/03(土) 12:36:36.59 ID:khgKGyfh0 BE:887141976-PLT(16001)
    ナイアンティックは自社のサイトに『ポケモンGO』の新機能、「バディポケモン(相棒ポケモン)」機能を発表した。
    所有しているポケモンの中から1匹を選び相棒に出来る機能で、相棒に選ばれたポケモンは、
    トレーナーと一緒に表示される。また歩いた距離に応じて距離にそのモンスターのアメが取得可能。

    マップ画面の左下のアイコンにも相棒ポケモンがアイコンとして表示される。

    今後のアップデートでこの相棒ポケモンが実装される予定。

    http://gogotsu.com/archives/21267



    『ポケモンGO』の新機能 相棒ポケモン機能を正式発表 フレンドや交換機能の噂も
    引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1472873796

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    1: ミラノ作 どどんスズスロウン(東日本)@\(^o^)/:2016/08/31(水) 18:13:29.82 ID:mZFxdqdy0.net BE:837857943-PLT(16930)


    練りに練られたシナリオのゲームは、下手な映画や小説よりも感動的だったりしますよね。特に数十時間、あるいは数百時間プレイした作品の
    エンディングともなると、達成感も相まって思わず涙が頬を伝うことも……。

    ●ポケモン
    ・ポケモンのチャンピオンになったとき(男性/21歳/大学3年生)
    ・今までの冒険の様子がダイジェストで流れるから(男性/23歳/大学院生)
    ・ポケモン闇のダンジョン 主人公がきえた時(女性/19歳/大学院生)

    ●レイトン教授
    ・レイトン教授と最後の時間旅行で恋人がいなくなるところ(女性/18歳/大学1年生)
    ・もう亡くなってしまったタイムスリップしてきた恋人が、元の時間に帰るといって、レイトン教授との別れるシーン(女性/20歳/大学3年生)
    ・悲しくなったから(女性/18歳/大学1年生)

    ●アクション・RPG系
    ・風のクロノアでクロノアとピューポーの別れのシーン(男性/24歳/大学2年生)
    ・ポポロクロイス物語 ヒロインが死んでしまうかもしれないという状況で、主人公も最後まで一緒にいようとするところ(女性/21歳/大学4年生)
    ・ファイナルファンタジーXでユウナが指笛を吹いたとき(男性/19歳/大学2年生)

    ●シミュレーション系

    ・僕の夏休みで夏が終わった時(男性/18歳/大学1年生)
    ・乙女ゲームのバッドエンドで(女性/24歳/大学院生)
    ・ペルソナ3のエンディングで、主人公がおそらく死んでしまったとき。今までたくさんの仲間と協力してがんばって敵を倒してきた愛着のある
    主人公が死んでしまったから(男性/24歳/大学4年生)

    ●その他
    ・巨人のドシンが悪魔になってしまったとき(女性/20歳/大学3年生)
    ・ファンタジーライフのエンディングでヒロインが人間を守るために人間になり家族に会えなくなる(男性/20歳/大学3年生)
    ・ラストオブアス。良い話(男性/18歳/大学1年生)
    ・クライシスコアファイナルファンタジーでクラウドを守ってザックスが死んだとき(男性/20歳/大学3年生)

    http://www.excite.co.jp/News/column_g/20160831/Mycom_freshers__gmd_articles_40350.html
    【ネタバレ注意】思わず涙を流したゲームの名エンディング4選!
    引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1472634809

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    1: ビッグブーツ(東日本)@\(^o^)/:2016/08/27(土) 11:42:19.89 ID:hN5I/iva0.net BE:837857943-PLT(16930)
    〈「PokemonGo」に続け!? “位置ゲー”化してほしいタイトルTOP10〉
    (全17項目から3位まで選択。1位3pt、2位2pt、3位1ptで集計。R25調べ。協力/アイリサーチ)

    【総合順位】
    1位 スーパーマリオブラザーズ 285pt
    2位 マリオカート 234pt
    3位 どうぶつの森 155pt
    4位 星のカービィ 76pt
    5位 ドンキーコング 74pt
    5位 大乱闘スマッシュブラザーズ 74pt
    7位 ゼルダの伝説 60pt
    8位 ピクミン 58pt
    9位 ファイアーエムブレム 26pt
    10位 ファミコンウォーズ 22pt
    10位 MOTHER 22pt
    番外
    12位 F-ZERO 19pt
    13位 リズム天国 15pt

    安倍首相もリオ五輪の閉会式でコスプレに挑みましたね。あの“世界一有名な配管工”ことマリオが主役のゲームが金銀、じゃなくて1位2位を独占。

    【1位 スーパーマリオブラザーズ】
    「実際に冒険してる感じが楽しめそう」(27歳・男性)

    【2位 マリオカート】
    「街なかを使った、レース対戦はたのしそう」(29歳・男性)

    【3位 どうぶつの森】
    「現実が癒しの空間に代わるような可愛らしいゲームを期待したい」(28歳・男性)

    【4位 星のカービィ】
    「色んな土地を訪れてカービィのゲームができる」(29歳・女性)

    【5位 ドンキーコング】
    「小さい時にファミコンでやっていたから、やっぱりあの空間に自分も入ってやりたい!と思っていたから」(21歳・女性)

    【5位 大乱闘スマッシュブラザーズ】
    「自分が吹っ飛ばされる緊張感を味わいたい」(29歳・男性)

    http://r25.jp/it/00052429/
    「PokemonGO」に続く位置ゲー。期待1位は「マリオ」
    引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1472265739

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    1:名無し募集中。。。@\(^o^)/:2016/08/24(水) 08:16:30.61 ID:0.net
    昔はゲームショップが街中のあちらこちらに有ったのに
    いまやGEOくらいしか無い
    気がつけばテレビゲーム屋が壊滅状態になってんのな
    引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/morningcoffee/1471994190

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